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⚔ Una flor no elige donde florecer || Técnicas de Titania

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⚔ Una flor no elige donde florecer || Técnicas de Titania

Mensaje por Erza "Titania" Scarlet el Sáb Jun 29, 2013 10:44 pm


   
Titania Erza

   
   

1. Primera, nunca, en el resto de tu vida, debes revelar las tácticas que puedan perjudicar a Fairy Tail.
2. Segunda, nunca debes contactar a antiguos clientes para beneficio personal.
3. Tercera, aunque nuestros caminos se separen debes continuar con tu vida al máximo, nunca debes considerar tu vida como algo de poco valor y nunca debes olvidar a tus amigos que te querían.
   
   
Erza Of Techniques
⚔ Descripción De La Magia

Re-Equipar: El Caballero (ザナイト Zanaito): Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar el arma, la armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Erza es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla; esto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania".

Espadas Mágicas (剣の魔法, Ken no Mahō): Como su nombre lo indica, este es un tipo de magia que gira en torno al uso de las espadas. Erza es capaz de realizar diferentes ataques mágicos a través del uso de sus armaduras, esto la hace letal en la lucha cuerpo a cuerpo, cuando lo combina con su Telekinesis puede dirigirse hacia los oponentes que están fuera de su alcance físico.

Telekinesis (テレキネシスTerekineshisu): Erza usó por primera vez esta magia cuando era una niña, ella hace levitar armas desde el suelo y lanzarlas contra sus enemigos, algo que ella hizo sin darse cuenta; debido a la conmoción causada por la muerte de Rob. Por lo general Erza acompaña esta magia con sus Espadas Mágicas, con las cuales se pueden realizar diferentes ataques mediante el control de estas de forma remota.

Inmenso Poder Mágico: Como una maga clase S del gremio Fairy Tail, Erza tiene una tremenda cantidad de poder mágico. A lo largo de muchas batallas ella ha sido capaz de Re-Equipar poderosas armaduras en cuestión de segundos sin mostrar signos de fatiga, cuando Erza usa su poder mágico se muestra de color rojo.

Inmensa Durabilidad: Erza ha demostrado tener una gran cantidad de resistencia física: Con la ayuda de su Armadura de Adamantio fue capaz de detener el ataque del cañón Júpiter sobre ella misma, y ​​luego ir a derrotar fácilmente Aria, un mago Clase S, cercano al nivdel de José Porla, maestro de Phantom Lord y ex miembro de los Diez Santos. Después de combatir con dos oponengres y recibir una cantidad de tiempo muy breve para descansar utilizando la Armadura de la Rueda del Cielo ella fue capaz de invocar 200 armas para destruir una parte de las Lacrimas del Palacio de Trueno que Laxus Dreyar había colocado por toda la ciudad, aunque el efecto luego de tocar una sola de las lácrimas es suficiente para poner en peligro la vida de cualquiera. Ella también fue capaz de sobrevivir a la altamente perjudicial Terra Clamare dos veces, y todavía se las arregla para seguir luchando y vencer Azuma. Cuando Ultear Milkovich usó su Arco del Tiempo para liberar el "Segundo Origen" de Erza, esta no mostraba signo de dolor alguno, a diferencia de sus compañeros de equipo, como lo fueron Gray Fullbuster, Natsu Dragneel, y Juvia Loxar, que no podían caminar y se retorcían en el suelo por el dolor. Además, durante el tercer día de los Grandes Juegos Mágicos, Erza fue capaz de luchar y derrotar a 100 monstruos poderosos de diferentes niveles, y a pesar de estar gravemente herida y lastimada, salió de la pelea, sin dar muestras excesivas de fatiga. Algo que le valió los elogios de cientos de personas, entre ellas algunos magos muy poderosos, a pesar de que se decía que la prueba no estaba elaborada ni siquiera para que un mago santo pudiera derrotar solo a los 100 mounstros. Erza también fue capaz de soportar la magia extremadamente destructiva de Minerva, Yagdo Rigora, saliendo de este con daños sólo leves. Fue capaz tambien de luchar al mismo tiempo con Kagura Mikazuchi, y Minerva así como individualmente con cada una de estas y derrotar a la segunda aún teniendo lastimada una pierna incluyendo los golpes que recibió anteriormente de Kagura, y dar una batalla brutal con esta, aún sin haber liberado su segundo origen.  

⚔ Debilidad De La Magia

Esta magia no tiene tantas debilidades, a decir verdad se puede decir que al ser destruidas las armaduras puede obtener un cierto poder de debilidad pero no a ese extremo, Erza es capaz de controlar las armaduras y las armas en muchas velocidades rápidas, lo que ocasiona que se convierta en una experta en esto, su debilidad puede ser encontrar enemigos supremamente poderosos o en dado caso enfrentarse en unos casos extremos a excelentes espadachines, las debilidades pueden recurrir dependiendo de las armaduras que utilice, al igual que las armas.

⚔ Habilidades Físicas

Especialista en el Manejo de la Espada: Las habilidades de Erza en el manejo de la espada son del más alto calibre, lo cual le permite utilizar eficazmente las armas proporcionadas por su magia. Su habilidad es suficiente para poder cortar a través de los espacios aéreos presuntamente intangibles de Aria, y para desviar cientos de agujas de Evergreen con relativa facilidad, la fuerza de las espadas también pueden cortar el metal con solo la presión del aire en las oscilaciones.

Intelecto Agudo: Erza a demostrado ser inteligente y poseer un conocimiento profundo de la magia; ella pudo averiguar porque las personas de la Isla Galuna se transformaban en demonios después de un breve período en la isla y capaz de encontrar una falla a la magia de Midnight con solo recibir unos pocos ataques, algo que incluso Jellal Fernandes elogió.

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, Erza a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano, ella fue capaz de dejar inconsciente a Sho de un solo golpe mientras estaba atada a una pared. Ella también fue capaz de enfrentar a Erza Knightwalker en una batalla sin armas (ya que se habían destruido en la batalla anterior). Logrando atacar a su contra-parte de Edolas con poderosos golpes y derribos al rechazarla, es incluso capaz de combinar esta habilidad con su espada cuando está en combate.

Fuerza Mejorada: En contraste con su figura delgada y femenina, Erza posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Ella también fue capaz de enviar a Midnight volando contra un muro con solo un movimiento de su muñeca.

Gran Resistencia: Erza a demostrado que posee una gran resistencia física, un ejemplo; después de agotar todo su poder mágico durante la batalla con Azuma, ella fue capaz de luchar contra Hades, Re-Equipando diferentes armaduras y realizar ataques combinados con sus compañeros de equipo.

Inmensos Reflejos: Erza posee enormes reflejos, agilidad y velocidad; un ejemplo es cuando logró esquivar un ataque de José Porla, aún cuando ella estaba lastimada. También fue capaz de esquivar con habilidad acrobática los conjuros de Magia de la Oscuridad de Jellal Fernandes, también cuando Evergreen lanzó algunas flechas contra ella, sin embargo, Erza pudo esquivarlas con un salto lateral.

⚔ Armaduras

   Armadura de Corazón Kreuz : Es la armadura con la que erza anda generalmente, esta armadura no le da ninguna capacidad a Erza la usa simplemente como la vestimenta.

Spoiler:

   Armadura del Cocinero: (Sólo aparece en el anime): Con esta armadura Erza adopta las vestimentas propias de un chef y utiliza como arma unos cuchillos de cocina (ademas de estar rodeada por otros utensilios culinarios). Sólo aparece en el anime, cuando el grupo combate contra el monstruo en el que se convierte un pueblo abandonado.

Spoiler:

   Traje de pescar: (Sólo aparece en el anime): Este traje se caracteriza porque Erza se equipa un traje de baño con una caña de pescar a juego. Se la equipa Happy por error cuando su mente se intercambia durante Erza en un capítulo original del anime.

Spoiler:

   Traje de Dormir: (Sólo aparece en el anime): No tiene ningún tipo de habilidad especial. Erza se la pone cuando está en casa de Lucy tras el ataque al gremio de Phantom Lord.

Spoiler:

   Traje de Constructora: (Sólo aparece en el anime): Se la ve usando este traje en la reconstrucción del gremio, Gray dice que supuestamente Erza re equipó este traje.

Spoiler:

   Traje de Lolita Gotica: Este traje no tiene nada en especial solo lo usa en el concurso Miss Fairy Tail para ganar mas votos.

Spoiler:

   Traje de Conejita: (Sólo aparece en el anime) No tiene nada en especial, solo lo menciona cuando el Sr. Jason,reportero de la revista "Hechicero Semanal", le pregunta cual es su traje favorito y ella le dice que este por las orejas.

Spoiler:

   Manto de Yuen : Esta armadura que es más de un traje hermoso japonés que recuerda a un kimono revelador. Este armadura posee cualidades elásticas, su arma principal es un Bisentō.

Propiedades elásticas: Esta armadura tiene propiedades elásticas que le permite estirar sin que se dañe de alguna manera. Impidió que el Reflector de Midnight afectara a Erza Scarlet.

Spoiler:

   Armadura de Alas Negras : Esta armadura como su nombre lo indica, es de color negro, esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de darle la capacidad de volar cortas distancias, esta armadura viene acompañada de una espada corta.

Vuelo: Esta armadura parece concederle a Erza la capacidad de volar en distancias cortas.

Ofensiva Aumentada: Esta armadura aumenta la capacidad ofensiva de Erza, y la usa con un gran número de armas para causar más daño a su enemigo .

Spoiler:

   Armadura de adamantino : Esta armadura es de tipo defensiva, su capacidad defensiva es tan poderosa que pudo resistir el cañón mágico de Phantom (Júpiter), esta armadura viene acompañada de dos escudos de diamante.

Defensa Mejorada: Esta armadura es la definitva, en poder defensivo. Mientras que la lleva, es capaz de soportar la Cañón Convergente Mágico - Jupiter, a pesar de sus heridas y recibir la armadura de última hora en el proceso.

Barrera de Magia: La armadura cuenta con dos escudos en los brazos, que pueden unirse para generar una barrera mágica de gran tamaño.

Vuelo: Aunque el uso de este blindaje, gana la habilidad de volar distancias cortas.

Spoiler:

   Morning Star Armor : Esta es una de las armaduras ofensivas, esta armadura le otorga a Erza la capacidad de disparar ráfagas de energiza, esta armadura viene acompañada de dos espadas gemelas que le dan la capacidad de disparar,las anteriores ráfagas.

Las explosiones de energía: Esta armadura es capaz de disparar ráfagas de energía por el poder concentrado de la magia en dos espadas gemelas.

Spoiler:

   Armadura del Cielo : Esta armadura es la mas usada por Erza, Erza la utiliza para atacar a múltiples enemigos, ademas de darle la capacidad de manejar mas de doscientas espadas.

Vuelo: Durante el uso de este blindaje, Erza aparentemente gana la habilidad de volar distancias cortas.

Re-Equipamiento de Múltiples Espadas: Erza es capaz de convocar una gran cantidad de espadas (más de 200), y lanza estas armas contra sus oponentes en una gran variedad de diferentes direcciones. La armadura sirve para ser utilizada para hacer frente a varios enemigos.

Spoiler:

   Armadura Ceremonial de Fairy Tail : Como su nombre lo indica, Erza usa esta armadura durante la ceremonia de despedida de Fairy Tail, esta armadura viene acompañada de una bandera.

Spoiler:

   Armadura de la Emperatriz del Agua : Es la armadura ofensiva de Erza contra los ataques de agua. Esta es resistente ante los ataques de agua, Ademas de atacar también con agua. Esta armadura viene acompañada de una espada de cristal.

Resistencia al agua: Según Lisanna, esta armadura anula los ataques de agua. Se ha demostrado que es capaz de soportar los hechizos de Juvia Loxar.

Ataques de agua: También permite cargar su espada con el agua y la liberación aganist remolinos de gran alcance a su oponente.

Spoiler:

   Armadura del Gigante : Es una de las armaduras de Erza, esta armadura aumenta la fuerza de erza considerablemente. Esta armadura viene acompañada de una lanza.

Resistencia mejorada: Es capaz de aumentar la fuerza de su poder de penetración.

Spoiler:

   Ropa simple : Esta armadura consta simplemente de un Hakama y vendajes para cubrir sus pechos. Esta armadura sacrifica todo el poder defensivo para aumentar su ataque ofensivo. Esta armadura constaba inicialmente de dos katanas, pero una fue destruida por Ikaruga.

Spoiler:

   Armadura Fairy : Esta armadura según Erza, es la mas poderosa ya que simboliza el orgullo que siente de ser parte de Fairy Tail. Esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de poder disparar rafas de energía. Esta armadura consta de dos espadas de donde se dispara energía.

Dos espadas de una mano: Un par de espadas simples con forma de cruz guardamanos, cada vez más grandes cerca de los bordes, y las hojas que parecen carecer de los bordes de corte estándar.

Spoiler:

   Armadura de Emperatriz del Rayo : Esta armadura disminuye la eficacia de los ataques de rayo y le da capacidades eléctricas a Erza. Esta armadura consta de una lanza por la cual dirige sus ataques eléctricos.

Magia de iluminación: Que no es sólo para la defensa, ya que también puede atacar a sus enemigos con el azul vigas relámpago con el personal equipado.

La resistencia al rayo: Se trata de una armadura que reduce el daño de ataque de todos los truenos ataques dirigidos a su portador. Laxus Dreyar declaró que no era suficiente para soportar su magia de Rayos, sin embargo, el único ataque dirigido, en el anime no le hicieron ningún daño.

Spoiler:

   Armadura de la Emperatriz del Fuego : Esta armadura le da la capacidad a Erza de disminuir los ataques de fuego a la mitad, ademas de atacar con fuego. Esta armadura viene con una espada de donde se controla las llamas.

Resistencia al Fuego: Es una armadura utilizada para reducir el poder destructivo de los ataques de fuego en un 50%.

Magia de Fuego: Permite concentrar las llamas en su espada y los enviarlas contra su oponente.

Spoiler:

   Armadura del Purgatorio : Esta armadura según Erza, es la segunda armadura mas poderosa que posee, esta le otorga a Erza una gran fuerza y poder destructivo. Esta armadura posee una gran maza con la que ataca a sus enemigos.

Spoiler:

   Armadura Rápida : Esta armadura aumenta la velocidad de Erza considerablemente. Esta armadura consta de dos espadas con la que ataca a sus enemigos.

Mayor velocidad: Se trata de una armadura utilizada para aumenta dramáticamente la velocidad.

Spoiler:

   Armadura Nakagami : Esta armadura no ha sido utilizada durante 10 años debido a la cantidad de magia que consume. Erza logra utilizarla al liberar su segundo origen, se dice que quien la porta puede romper las reglas de la magia además, la espada que esta contiene es invencible.

Spoiler:

   Manto del Arquero : (Sólo aparece en la película) Esta armadura es usada únicamente en la película, le atribuye a Erza una mayor puntería. Consta de un arco dorado compuesto de plumas.

Mayor puntería: Este traje le ofrece una mayor movilidad y una puntería perfecta. Usándolo, lanzó la flecha mágica al fénix.

Spoiler:

   Vestido de Novia : (Sólo aparece en la película) Es un vestido de novia común, largo y de color blanco, contiene un velo y un ramo de rosas, Erza lo muestra también con una espada y es utilizado en su batalla contra Coordinator.

Spoiler:

Armadura de la Seducción (誘惑の鎧, Yūwaku no Yoroi): Esta armadura se compone de un delantal de luz de largo, atado en la nuca y ​​la espalda, lleva sobre su pecho desnudo, y lo que revela gran parte de sus pechos los lados, a la par con las bragas oscuras, dejando al descubierto gran parte de sus nalgas, y medias largas, llegando hasta a la parte media de los muslos. No hay zapatos, y la cabeza está adornado por un sombrero de limpieza. Las piezas de armadura sólo visible son los guantes, que se extienden hasta la parte media del bíceps, donde las cintas se atan alrededor de sus brazos, y el deporte en forma de corazón coderas.

Spoiler:


Traje de Gala: Lo usa cuando esta en el casino del hotel con Lucy, antes de su encuentro con Sho y los demás.

Spoiler:

Ropa de Aldeana: Es un vestido rojo con una chaqueta de un rojo mas claro sin mangas y una camisa blanca de mangas cortas.

Spoiler:


⚔ Magia Rango E

Espada Circular (円形の剣 Enkei no ken): Erza Re-Equipa varias espadas que forman un circulo alrededor; utilizando el comando "Dancen, Mis Hojas". Las espadas a continuación comenzarán a girar rápidamente alrededor de Erza y ella les envía volando hacia su oponente (s), estas forman un disco que vuela hacia diferentes direcciones, causando así un gran daño.

Spoiler:

Espada de la Trinidad (三位一体の剣 Sanmiittai no ken): Mientras Erza se encuentra en su Armadura de la Rueda del Cielo, ella envía ataques a sus oponentes en forma de Delta.

Spoiler:

⚔ Magia Rango D

Llamas Cortantes (切断炎 Setsudan-en): Cuando Erza lleva esta armadura, ella recolecta flamas alrededor de su espada para atacar a su enemigo.

Spoiler:

Cuchillada de agua: Mientras que lleve la armadura Sea Empress Armor, el usuario carga una Espada de cristal y luego ataca al objetivo con el agua.

Spoiler:

⚔ Magia Rango C

Blumenblatt (花びら Hanabira): Con la Armadura de la Rueda del Cielo, Erza invoca una cantidad masiva de espadas, de las cuales usa dos para cortar al enemigo, luego ella vuela más allá de su enemigo y envía las espadas que Re-Equipó al mismo tiempo.

Spoiler:

Luna del Destello (ムーンスパークル Mūnsupākuru): Cuando ella está usando su Armadura de Alas Negras, Erza corre hacia su enemigo y lo corta en forma de cruz.  

Spoiler:

⚔ Magia Rango B

Cuchilla Demonio: Sakura Carmesí (妖刀紅桜 Yōtō Benisakura): El usuario vierte toda su magia en su espada para realizar este poderoso ataque. Este ataque descarta toda la defensa del usuario para realizar un masivo de potencia total.

Spoiler:

Cortadora Fotón (光子の剣 Kōshi no Ken): El usuario utiliza los dos sables que tiene en las manos para lanzar un ataque de energía hacia su objetivo.  

Spoiler:

⚔ Magia Rango A

Espada Pentagrama (剣五芒星 Ken gobōsei): Mientras Erza usa la Armadura de la Rueda del Cielo, ella ataca a sus enemigos formando un pentagrama.

Spoiler:

Vuelo Garra Sónica: Es un hechizo perteneciente a las Espadas Mágicas, su portadora es Erza Scarlet.

Spoiler:

⚔ Magia Rango S

Espada Penetrante del Hada: El usuario carga una espada de energía y ataca al objetivo con un ataque de perforación de gran alcance. Este ataque fue lo suficientemente fuerte como para romper la fuerte lanza de Erza Knightwalker, Ravelt , y romper una isla de Edolas entera.

Spoiler:

⚔ Inventario del personaje

Espada Estándar: puede convocar la mayor parte de sus armas estándar mientras usa esta armadura, las más comunes están las Espadas de una Mano.

Spoiler:

Espada de la armadura del Cielo: Muchas espadas mágicas, que pueden alcanzar hasta 200 o más.

Spoiler:

Una Espada de la armadura de Alas Negras  

Spoiler:

Un par de hachas de la armadura de Alas Negras

Spoiler:

Espada de Fuego: Es una espada de gran tamaño que es predominantemente de color rojo oscuro, con la excepción de un pequeño pedazo de color negro en el centro, también tiene adornos de color naranja en su guardamanos.

Spoiler:

Lanza del Aplastamiento

Spoiler:

Dos escudos: cada uno por un lado, unidos forman un gran escudo.

Spoiler:

Maza del purgatorio: Una maza gigante de metal con puntas de metal en ella.

Spoiler:

Lanza de iluminación

Spoiler:

Espadas de la armadura de la Velocidad: Dos espadas de una mano: Al usar esta armadura, está equipado con un par de espadas cortas con guardamanos elaborar similar al de un estoque, en forma de espinas de las rosas.

Spoiler:

Bisentō: El equipo viene equipado con un bisentō, que recuerda un gran arma de asta japonesa de una alabarda, con dos pequeños agujeros en la hoja.

Spoiler:

Dos espadas de una mano armadura de la Estrella del mañana: Un par de espadas simples con forma de cruz guardamanos, cada vez más grandes cerca de los bordes, y las hojas que parecen carecer de los bordes de corte estándar.

Spoiler:

Espada Fairy: Una espada en cada mano: Las armas de la armadura de la elección son un par de espadas idénticas, deportivas guardamanos grande y está decorado recuerda a cada uno de un par de alas, y con las hojas que sobresalen cerca de la empuñadura a la casa de otros motivos decorativos con la marca de Fairy Tail. Ademas es una espada con la energía y los ataques al objetivo con un ataque penetrante de gran alcance. Este ataque fue lo suficientemente fuerte como para romper la lanza fuerte de Erza Knightwalker, Ravelt, y romper una isla entera.

Spoiler:

Una espada bastarda: Tiene un escrito en la hoja, Come on Boy.

Spoiler:

Bandera: Que viene con el deporte armadura intrincada decoración en el eje y la enorme cabeza, junto con una bandera con el símbolo de Fairy Tail, además de lo que parece una corona de laurel, atados a ella por dos cintas delgadas.

Spoiler:

Espada de cristal: La armadura viene equipado con una espada larga que parece estar hecha de cristal, con muchos pequeños cristales que sobresalen en todas las direcciones desde el guardamanos.

Spoiler:

Arco: Arco largo compuesto por plumas doradas y un mango azul.

Spoiler:

   

   

       
       
       
   
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Erza "Titania" Scarlet
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